用方
各模块使用方法
- 此栏列举了各模块的使用方法,以及摆放各模块的图骗。
- 请点击左侧的菜单切换到具体模块的使用。
功能简介
ForceDownloadWithoutCovering:强制下载材质包但不覆盖 FakeSeed:假种子 LevelName:存档名(显示在暂停界面) EditRedstoneTPS:修改红石速率(支持三个维度分开修改)
暂时只支持修改主世界高度,范围-512 到 512(最低点设置过低可能会导致世界生成的比较奇怪) 如果存档是虚空或者超平坦请千万不要开启次功能
如玩家不在白名单、未通过 XboxLive 验证、版本不合规等踢出提示
主要支持 PFBridge 的消息联动 也支持较早的基于 BDXWebSocket 协议的对接插件https://github.com/WangYneos/BDXWebSocket
示例文件请在群里找群友要,我这不提供
玩家语言分离设置,可翻译自己发出的消息等 命令/translation
修改聊天格式 不与其他监听聊天消息的插件冲突
可自定义多个边界 Notice | 进服公告
目前只做了弹射物击中的反馈
MoneyExtensions | 金钱 UI 管理MoneyApi| 金钱接口
BehaviorLog | 行为日志 (SQLIte 数据库,只记录必要数据,无任何多余文字,保证记录文件最小)
KickToolbox | 踢部分 toolbox 玩家 老功能,不保证 100%有效,无法过部分改版 toolbox,如需反作弊推荐使用 LLAntiCheat
远古功能,兼容 3 年前的 PFShop,shopdata.json 放到插件配置目录会自动转换
支持动态最大玩家数量 伪造 motd 的在线玩家数量 motd 的存档名称 motd 的端口 可以配合这个功能来修复 frp 内网穿透后服务器 motd 显示在局域网的 bug 伪造 motd 的存档名称(不过通常没啥用
尚未完成但在计划中的
可设置在服务器关闭后传送玩家到其他服务器