frpc | 内网穿透 + 真实IP 获取
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配置文件
"FrpClient": {
"ModuleEnabled": true,
//覆盖LL的获取IP接口,开启方可让所有使用了LL接口的插件获取到真实IP
"OverrideLLGetIp": true,
//FRP的配置文件
"FrpConfigs": [
"~\\frpc.ini",//~开头表示插件目录,即PFLP的config.json所在目录
"frpc2.ini"//不加~表示BDS目录,即[BDS]\frpc2.ini
//可以多开frp
]
}
使用方法
自行搭建的服务
如自行搭建的 frp 服务器地址为frp.example.com
,端口为7000
,则配置文件frpc.ini
如下:
[common]
server_addr = frp.example.com
server_port = 7000
[mc19132]
type = udp
local_ip = 127.0.0.1
local_port = 19132
remote_port = 11451
使用第三方服务
- 这里 SakuraFrp 举例,其他使用frp的服务商同理
点击配置文件

下载配置frpc.ini

修改配置文件
- 将下载到的
frpc_xxx.ini
放到合适目录,如:[BDS]\plugins\PXBANALuminousPolymerization\frpc_xxx.ini
- 在 pflp 的
config.json
对应项FrpConfigs
添加对应配置,如:"~\\frpc_xxx.ini"
- 控制台输入
pflp reload
重载,即可运行
- 将下载到的
插件对接???
只要使用了 LL 接口的插件,不需要专门对接,只要在配置文件开启以下选项即可,其他插件调用 LL 的接口即可获取到真实 IP
- c++
Player::getIP()
- c++
NetworkIdentifier::getIP()
- js
player.ip
//覆盖LL的获取IP接口,开启方可让所有使用了LL接口的插件获取到真实IP
"OverrideLLGetIp": true
开源库使用
实现原理
- frpc 客户端连接 frps 服务器后,服务端会将连接的 IP 传到 frpc,frpc 将 ip 与内网 ip 存表,故仅需修改客户端即可导出链接真实 IP
- 本插件内置的 frpc 有所改动,方可在 BDS 直接获取到真实 IP,如需参考请打开上文的分支链接